9亿人上瘾的游戏 背后竟是一个过亿的大生意(2)
有媒体调查发现,部分商家在网上公开出售“代玩”服务,花费十块钱,就可以让买家刷到500分以上,挤进朋友圈的排名前列。为了让买家信任,代跳全程可以进行视频直播。网上一家专门出售程序代玩的商家,月销量竟然高达11005笔。针对网上出现的“跳一跳”代玩现象,腾讯发布回应称,微信“跳一跳”团队已经在进行相关的打击,确认为使用外挂的,将会清除该用户的分数。
小游戏里潜藏着大市场
“代玩”的火爆其实是反映了用户对“小游戏”的热爱,那在它的带动下手游产业会不会发生什么改变呢?
其实,跟“跳一跳”同一天,微信共公布了15款小游戏产品。它们都是运用了H5技术,简单来说这样的小游戏可以被理解为手机端的网页游戏,轻便、简单、易上手。其实,早在2012年,H5游戏概念就已出现,但真正火爆的是2014年的“围住神经猫”,当时,这款游戏创造了3天500万用户和1亿访问的社交游戏神话。
但H5游戏由于产业不成熟,缺乏付费机制,虽然很叫好,却难赚到钱,很快就又沉寂下去。但这次“跳一跳”的走红,却让业界重燃希望。因为这背后有微信小程序在撑腰。
业内人士认为,这相当于把游戏直接无障碍地推到了9亿用户的面前。它有望成为继端游、页游、原生手游之后的第四大游戏主力军。但对于H5游戏的市场规模,大家的看法却相距甚远。有机构预测,H5游戏2017年的市场规模约为30亿到50亿元。但也有业内专家更为乐观,他们认为其2017年的规模应在100至200亿元,而2018年,更是有望增涨两到三倍。
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