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微信小游戏开放100天 日流水消耗达到千万

自今年4月4日微信开放小游戏后,陆续有开发者加入到小游戏的生态中。根据微信方面今日公布的数据,微信小游戏已累计发布超过2000款,日广告流水上千万。据微信小游戏团队透露,广告商业化正成为小游戏生态的重要组成部分,下一步,小游戏团队将开放小游戏互选定制广告,将广告融入游戏内容中。

微信小游戏已累计发布超过2000款

数据显示,目前小游戏性别分布比例较为均衡,男女比例五五开;在年龄分布上也呈现出集中于25岁以上用户的趋势。在活跃用户留存率上,用户七日留存率达45%,高用户黏性初步显现。截至目前,小游戏已开放关系链、分包加载、防沉迷、游戏圈等30多个能力,以及200多个API接口,降低开发与运营的门槛,从而打造去中心化的平台。微信小游戏鼓励开发者研发更多轻操作、社交性强、体验乐趣高、性向的小游戏。

据介绍,广告商业化是小游戏生态重要的组成部分。7月9日,小程序(含小游戏类目)广告组件已全量开放,累计独立访问用户(UV)不低于1000且无严重违规记录的小游戏都可以在小程序后台自助申请开通广告位。测试期间,已有累计500多款小游戏流量主接入,日流水消耗达到千万级别,每千次展示获得广告收入大于80元。

小游戏团队表示,通过本身优质的内容呈现、玩法环节以及丰富的曝光场景,与商业化模块结合,小游戏的单用户商业价值已超过用户获取成本。未来,广告能力将以两方面为核心。在流量变现方面,多样化的广告组件和流量变现合作可以在帮助更多游戏开发者获取商业化收入的同时,平衡游戏内的用户体验与平衡性。而除了目前已上线的Banner广告与激励视频广告外,下一步,小游戏团队将开放小游戏互选定制广告,将广告融入游戏内容中,实现一体化更强,更优质的广告与游戏体验。

小游戏团队表示,真机调试、消息触达、实时语音、小游戏跳转等100余项新能力正在规划中,未来将持续通过便捷开放的平台能力,助力开发者丰富游戏玩法,从而驱动小游戏生态的完善。下一步,小游戏平台将支持主体迁移、加快结算时间动作并提供更便捷的自助工具。

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