《Apex英雄》收入暴跌 两个月下降74%创历史
在今年2月初,EA旗下的吃鸡类游戏《Apex英雄》上线后,迅速在全球范围内走红,在上线的首个月就创造了9200万美元的惊人收入。但没想到,仅仅两个月后,《Apex英雄》的热度就开始暴跌,目前营收数据已经暴跌近74%,这也创造了线上游戏收入的最高单月跌幅,下文就来带大家了解一下。
在《Apex英雄》上线的首月,其发展的速度可谓惊人,仅用了一周的时间,其在线人数就已经突破了2500万人才,这个数字比去年大热的《绝地求生》和《堡垒之夜》都要高出不少,甚至有取代《英雄联盟》的势头,在Twitch上,该游戏的在线观看人数也一直居高不下。
而当Apex英雄》的首发热度褪去以后,众多不足的地方开始显露出来。虽然《Apex英雄》相比不少吃鸡类游戏,有着更轻快的节奏和更高的游戏性。但其游戏玩法非常单一,游戏内容更新速度也非常缓慢,玩家很容易会显现出审美疲劳,到目前为止,《Apex英雄》可供玩家选择的地图,也仅有一张。
一般的线上游戏在火爆以后,游戏公司都会把精力集中在内容更新上,但《Apex英雄》的开发商在运营决策上,明显出现了重大的错误,反而把精力放在“氪金”上,开始大量推出主题物品、武器皮肤等等,这无疑使得了用户的粘性出现了下降。
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