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网络游戏将实施总量调控 哪些手游概念股或受影响

据最新消息显示,国家新闻出版署将对网络游戏实施总量调控,控制新增网络游戏上网运营数量,采取措施限制未成年人使用时间。那么,哪些手游概念股或受影响呢?下面小编就来和大家简单的介绍一下相关的信息,希望能够给大家提供一些帮助。

手游概念股龙头

IGG:IGG成立于2005年,是一家电子互动娱乐媒体公司。从事于网络游戏以及网络娱乐社区服务,通过互联网络为全球网络游戏玩家提供的游戏和服务。IGG在美国、加拿大、中国内地和香港等地均设有公司。2013年10月18日在港交所成功上市。2016年12月,被评选为2016年度中国十大海外拓展游戏企业。

网龙:是中国网络游戏、移动互联网应用行业的领军者,也是中国在线教育、企业信息化行业的领先力量。公司各项经济指标均位居国内同行业前列,跻身福布斯全球企业2000强。网龙公司是国家规划布局的重点软件企业、国家文化产业示范基地、国家文化出口重点企业。2014年5月,网龙强势入选“第六届全国文化企业30强”,为福建省唯一获此殊荣的文化企业。

腾讯:深圳市腾讯计算机系统有限公司成立于1998年11月,由马化腾、张志东、许晨晔、陈一丹、曾李青五位创始人共同创立。是中国最大的互联网综合服务提供商之一,也是中国服务用户最多的互联网企业之一。2018年3月7日,腾讯和联发科共同成立创新实验室,围绕手机游戏及其他互娱产品的开发与优化达成战略合作,共同探索AI在终端侧的应用。

金山软件:金山软件股份有限公司创建于1988年,是中国领先的应用软件产品和服务供应商。2017年,金山软件录得收益人民币5,181.3百万元,较上年同期增长35%。网络游戏、云服务、办公软件及服务及其他业务产生的收入分别佔总收益的60%、26%及14%。毛利同比增长19%至人民币3,012.4百万元。

三七互娱:三七互娱(上海)科技有限公司成立于2011年,由李逸飞、曾开天联合创立,是中国互联网二十强企业,于2014年成功登陆资本市场。作为全球领先的游戏运营商、研发商,三七互娱积极推动国产游戏的全球化发展;同时投入大量资金布局影视、音乐、动漫、VR及直播等领域的文化创意业务,致力于成为全球领先的文化创意综合型企业。

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