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暴风集团以不赔钱作为第一前提 去年营收16亿

在日前举行的暴风集团2016财年投资人沟通会上,暴风集团CEO冯鑫表示,公司将以保守策略尝试影视内容的投资,以不赔钱作为第一前提。

业务三大看点

在接受中国证券报记者采访时,冯鑫表示,公司将以保守策略尝试影视内容的投资,“原来指望影业做大生意,但现在以不赔钱作为尝试的第一前提。”他认为,投资只有在保证能获取收益的前提下才会进行。

暴风集团说不赔钱

冯鑫表示,2017年,暴风集团业务具备三大看点:公司收入构成将更加多元化,增加更多高利润率的业务;暴风魔镜和暴风TV继续扩大规模,提升盈利能力;暴风集团的互联网服务全面拥抱信息流。

冯鑫介绍,除了传统的广告业务保持稳定增长外,暴风将基于多屏娱乐平台开拓更多的平台收入,包括内容付费、VR营销和体育营销等。

对于直播业务,冯鑫认为,目前直播产业的市场环境不够好,市场对于主播的热捧使得上游成本虚高。暴风集团将等市场热度回调以后再加码,“不会以赔钱的方式去做生意。”

步入规模发展期

暴风TVCEO刘耀平表示,暴风TV已开始进入“入轨阶段”(规模发展期)。“暴风TV在2016年销售约80万台,销售收入达到9.3亿元,同比增长644%。暴风TV用户平均收入(ARPU值)2016年内增长10倍,年平均值为61元,平均获客成本约为400元。未来3年,暴风TV的目标是实现1000万台销量,并力争在2019年实现TV业务的全面盈利。”

关于集团的VR业务,暴风魔镜CEO黄晓杰介绍:“经过两年多的努力,暴风魔镜销量超过200万台,并且在京东达到了88%的市占率。2016年暴风魔镜已经实现硬件利润,2017年将大幅提升高端产品的销量。同时,通过开展VR营销、VR广告和VR游戏业务,大大提升VR用户的付费能力,争取在2018年实现全面盈利。”

暴风集团3月29日晚发布2016年报及2017年一季度业绩预告。年报显示,公司2016年实现营业收入16.47亿元,同比增长152.62%;归属于上市公司股东的净利润5281.17万元,同比下降69.53%。公司预计一季度营业收入同比增长100%以上,归属于上市公司股东的净利润亏损预计为1450万-1950万元,主要原因为暴风统帅(主营TV业务)处于快速积累用户阶段,属于市场扩张期,在此期间营销推广费用增加,影响了上市公司利润。

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