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腾讯财报里隐藏的那些关卡秘籍 读懂网媒行业现状(2)

从上榜产品看腾讯战略

今年无论是腾讯还是其他企业的财报都有一个共同点:移动平台的战略与营收已经成为报告的核心。网易CEO丁磊就表示:“对易信的计划是长期的”、上市不久的窝窝也提到了移动战略才是驱动窝窝业务的根本。

业务较为单一的企业还好说,而腾讯有七大事业群,每个群之间产生的内部竞争十分激烈,几十个领域数百款移动产品,甚至可以说,没登上腾讯财报的产品压根就没在行业内起到领导作用,连内部地位都不稳,营收这种事情就更不用提了。

QQ和微信自然不用多说,虽然处在不同事业群,但都是小马哥所提到的“连接器”的种子产品,它们不仅连接了网民和服务,也将腾讯内部的众多产品串在一起,形成以社交为核心的移动产业链,所以QQ的核心信息基本可以忽略不计,最重要的是腾讯又以社交渠道支撑起了哪些产品,引入了多少千万级的用户量。

而腾讯游戏的成功也绝非偶然,早在腾讯2010年第四季度财报中就能看出,地下城与勇士、穿越火线这两款产品奠定了腾讯网络游戏行业领先的地位,代理暴雪游戏旗下的英雄联盟更让腾讯游戏大放异彩、富得流油,去年英雄联盟团队的60薪年终奖就是最好的证明。

QQ、微信带来的统一登录ID、用户社交关系链,移动手游得以高速发展,从2014年第四季度的财报可以看出,腾讯表示:“在网络游戏方面,公司将在中国市场的领先地位由PC扩大至移动端”。

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