手游现增长拐点:资本整合加速 或迎整合期(3)
对于淘汰名单,西山居副总裁郑可认为,是那些研发实力还没有建立起来的团队。虽然某些公司有一款产品能在2014年获利,但没有深度研发积累,难以满足对游戏品质越来越高的需求,就会逐步被淘汰。
“手游公司将是两极分化,强者愈强。”陈礼标强调。不过,他同时表示,目前并不能确定哪些公司成为最后的赢家,即便在2013、2014年获得资本认可,甚至是通过上市或并购完成规模扩张的公司,接下来能否长期保持市场地位仍是未知。
产品方向更加细分
在中国的手游市场上,用户再难以看到类似《找你妹》、《疯狂猜图》等爆款轻游戏应用的产生。取而代之的是,《梦幻西游》等传统端游IP改编成手游的偏重度游戏,以及类型更加细分的如针对女性玩家或军事题材类的游戏,以及利用各种影视、动漫、综艺节目等IP推出的“同名”游戏。
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