手游现增长拐点:资本整合加速 或迎整合期(4)
国民级的成功产品难已再现,分析人士表示,未来的发展主流是细分市场,传统玩法在迭代的同时,细分市场正在以二次元、体育、军事等题材不断向外拓展。
在陈芳看来,与海外大部分用户规模较小的市场不同,中国某一个细分品类的手中就可以达到区域市场的规模,游戏类型的边缘正在交叉不断模糊。
这是手游另一种趋势,向多元化细分领域发展。陈礼标表示,与端游和页游不同,手游品类的包容度更大,过去在页游和端游时代里面能够赚钱的产品,类型很少,但是手游的品类已经远超过页游和端游,不断有新的游戏模式被创造。
乐逗游戏COO苏萌表示,手游行业早期是粗放式发展,产品较少,现在玩家会把更多的精力投入市场,开发出适合不同人群的产品。“每一个领域都有它的用户存在,只是这些用户的需求还没有得到满足。”
“在这个时代,生存一定是越来越艰难的事情,你越擅长干什么就干什么,才能活下去。”艾瑞咨询首席分析师曹笛表示。
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