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手游现增长拐点:资本整合加速 或迎整合期

除了Showgirl事业线不准超过2厘米之外,今年ChinaJoy上另一个讨论的数字值得关注——上半年移动游戏收入同比增长67.2%,这是中国手游收入增幅百分比首次跌破三位数。

手游现增长拐点

在经历了两三年高速增长后,手游行业的繁荣在资本的操纵下,或将迎来一轮整合期。在2015年ChinaJoy期间,腾讯科技采访的游戏行业人士大多都支持这样的结论。

事实上,手游行业两极分化已十分明显。“好游戏的月流水能够上亿,而差的一个月也就二、三十万,连研发成本都难以覆盖”,有业内人士告诉腾讯科技。

种种迹象显示,手游市场的发展正在经历新的拐点。

两极分化

2015ChinaJoy的各类展馆,除了为用户提供PC游戏的体验,各种移动设备亦大量摆上展台。但从人气上来看,那些主打移动游戏的展台却显得冷清,因为用户完全可以通过自带设备进行体验,而且很难出现吸引人的产品。

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